BugisPos, Sinjai – Relawan Literasi Masyarakat (Relima) Lokus Kabupaten Sinjai kembali menghadirkan terobosan kreatif dalam dunia pendidikan dasar. Pada Selasa (14/07/2026),
Relima Sinjai menggelar kegiatan bertajuk “Vocab Hunting”(Berburu Kosa Kata) Bahasa Inggris di SD Negeri No. 53 Kalamisu. Kegiatan ini menarik karena memadukan metode pembelajaran konvensional dengan pemanfaatan teknologi digital melalui aplikasi Baamboozle.
Metode ini sengaja dirancang untuk memberikan pengalaman belajar bahasa Inggris yang seimbang, interaktif, dan memperkaya perbendaharaan kata para murid tanpa menghilangkan interaksi fisik yang edukatif.
Relima Lokus Sinjai, Irmayanti, menjelaskan bahwa pendekatan blended learning (perpaduan konvensional dan digital) ini terbukti sangat efektif untuk anak-anak sekolah dasar.
Kami memadukan metode konvensional seperti berburu kata secara fisik di lingkungan sekolah dengan games digital interaktif menggunakan aplikasi Baamboozle. Melalui Baamboozle, anak-anak bisa belajar berkelompok, menjawab tantangan kosa kata dengan sistem poin yang seru, sehingga proses belajar menjadi kompetitif namun tetap menyenangkan,” ujar, Irmayanti.
Langkah inovatif ini mendapat apresiasi yang luar biasa dari pihak sekolah. Kepala SDN No. 53 Kalamisu, Hj Hartati, S. Pd menyatakan dukungannya secara penuh terhadap kegiatan literasi seperti ini. Menurutnya, pemanfaatan aplikasi seperti Baamboozle membawa penyegaran baru di kelas dan sangat membantu guru dalam menciptakan suasana belajar yang aktif dan tidak monoton.
Sepanjang kegiatan, suasana sekolah tampak sangat dinamis. Para murid terlihat begitu antusias saat mengikuti sesi permainan di aplikasi Baamboozle. Gelak tawa dan semangat kompetisi yang sehat mewarnai jalannya Vocab Hunting. Hasilnya, para murid tidak hanya merasa terhibur, tetapi juga berhasil menyerap dan mengingat puluhan kosa kata baru dalam bahasa Inggris dengan sangat cepat.
Melalui kegiatan ini, Relima Lokus Sinjai berharap dapat terus menginspirasi para pendidik di Kabupaten Sinjai untuk terus mengeksplorasi media pembelajaran digital yang adaptif demi kemajuan literasi anak bangsa.












